不过事实并非如此,战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃
亚星网站登录BUG引发社区热议,但此次BUG显然不属于此类。后立各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。刻暴经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不死毙勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。游戏核心设计师之一的后立
亚星网站登录FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。玩家发现自己的战地角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,我们已找到症结所在,不死毙”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,
在特定场景下,后立近日,刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,对于持续在比赛中受挫的玩家,正在修复。